Somos diseñadores y enseñamos a diseñar.
Infundir conocimientos afines en personas con intereses comunes. Quienes crecerán en su profesionalismo, complementando su actividad principal con nuevas ideas y herramientas.
Cursos
Formar especialistas en distintas ramas del diseño, capaces de solucionar creativamente sus retos laborales, además de fortalecer su dominio sobre los programas que hoy son una herramienta clave.
Talleres
Desarrollar habilidades en corto tiempo, dentro del ramo creativo. Con práctica dirigida que reforzará las destrezas manuales como visuales, complementando conocimientos teóricos y tecnológicos adquiridos.
El alumno aprenderá a enfrentar CREATIVAMENTE los retos que se le presentan día a día; volviéndose visionario, generador de nuevas y mejores ideas, propositivo; haciéndolo cada vez más COMPETITIVO.

FLASH
Objetivo: Es un curso interactivo donde el alumno aprenderá a manejar el programa a un nivel intermedio en el cual podrá realizar animaciones, documentos interactivos, presentaciones, desarrollos web y lo que sus actividades e imaginación le dicten.
Duración: 30 Horas
Temas:
Introducción a Flash
Creación de la película
Dibujo de objetos y atributos de trazos
El color y los rellenos
Trabajar con objetos
Transformaciones y textos
Símbolos, instancias y capas
Animación
Creación de la película
Dibujo de objetos y atributos de trazos
El color y los rellenos
Trabajar con objetos
Transformaciones y textos
Símbolos, instancias y capas
Animación
Películas interactivas
El lenguaje ActionScript
Funciones y formularios
Programación orientada a objetos
Clips de película
Sonido y vídeo
Proyectos, publicación y exportación
El lenguaje ActionScript
Funciones y formularios
Programación orientada a objetos
Clips de película
Sonido y vídeo
Proyectos, publicación y exportación
DREAMWEAVER
Objetivo: El curso de DREAMWEAVER, es un curso intensivo y práctico con el que el alumno aprenderá a manejar el programa para realizar animaciones, documentos interactivos, desarrollos web, de una manera profesional.
Duración: 30 Horas
Temas:
Dreamweaver
Introducción a Dreamweaver
Crear sitios web
Configurar páginas web
Utilidades de edición
Formato de texto
Trabajo con vínculos
Insertar imágenes
Introducción a Dreamweaver
Crear sitios web
Configurar páginas web
Utilidades de edición
Formato de texto
Trabajo con vínculos
Insertar imágenes
Etiquetas Div y tablas
División en marcos
Trabajar con plantillas
Formularios
Elementos multimedia
Efectos
Publicar el sitio web
FTP
División en marcos
Trabajar con plantillas
Formularios
Elementos multimedia
Efectos
Publicar el sitio web
FTP
AFTER EFFECTS
Objetivo: Es un curso intensivo, práctico y ágil con el que el alumno aprenderá a manejar adobe after effects; en el cual podrá realizar edición y efectos en trabajos de video, dándole ese plus que hoy en día se requiere.
Duración: 30 Horas
Temas:
Iniciación al software
Importar archivos
Animar, posición, rotación, escala y opacidad.
Precomponer
Canal alfa y alfa matte
Efectos y textos
Capas y mascaras
Importar archivos
Animar, posición, rotación, escala y opacidad.
Precomponer
Canal alfa y alfa matte
Efectos y textos
Capas y mascaras
Editor gráfico y bucle de clips
Cámara y luces
Relación con otros softwares
Recorte por croma y trapcode 3d stroke
Trapcode shine, form y lux
Formatos de salida
Cámara y luces
Relación con otros softwares
Recorte por croma y trapcode 3d stroke
Trapcode shine, form y lux
Formatos de salida
AUTOCAD
Objetivo: Es un curso nivel intermedio donde el alumno aprenderá a manipular el programa para poder elaborar planos en distintas áreas del diseño, así como modelos en 3D para su uso o exportación.
Duración: 40 Horas
Temas:
El entorno de AutoCAD
Dibujo en 2D
Objetos
Tipos de línea y layers
Matrices y simetría
Comandos de edición
Bloques
Insertar y exportar
Dibujo en 2D
Objetos
Tipos de línea y layers
Matrices y simetría
Comandos de edición
Bloques
Insertar y exportar
Acotación
Dibujo en 3D
Mallas y superficies
Vistas en 3D
Layouts
Impresión
Modelado y renderizado
luminación y materiales
Dibujo en 3D
Mallas y superficies
Vistas en 3D
Layouts
Impresión
Modelado y renderizado
luminación y materiales
3DSMAX -VRAY
Objetivo: Es un curso en donde el alumno aprende a manejar 3Ds Max 2010 para el modelado y animación de sus ideas hechas 3D de una forma realista y podrá darle el uso que necesite.
Duración: 40 Horas
Temas:
Interfaz del programa
Configuración inicial
Iniciar una escena
Modelado con geometría
Selección y transformación de objetos
Modificadores
Formas 2d splines
Materiales
Configuración inicial
Iniciar una escena
Modelado con geometría
Selección y transformación de objetos
Modificadores
Formas 2d splines
Materiales
Modelado orgánico
Operaciones boleanas
Vray
Iluminación
Cámaras
Recorridos virtuales
Parámetros de renderizado
Operaciones boleanas
Vray
Iluminación
Cámaras
Recorridos virtuales
Parámetros de renderizado
PHOTOSHOP
Objetivo: Al tomar el curso el alumno aprenderá a manipular, retocar y crear imágenes digitales de una forma práctica y profesional.
Duración: 20 Horas
Temas:
Adobe Photoshop
Barra principal
El espacio de trabajo
Dibujar y moverse
Selección y capas
Color y trazo
Ajustes y retoques
Texto y máscaras
Barra principal
El espacio de trabajo
Dibujar y moverse
Selección y capas
Color y trazo
Ajustes y retoques
Texto y máscaras
Información de la imagen
Filtros
Obtener y exportar imágenes
Efectos especiales
Formatos y animaciones
Trabajar con vídeo
Objetos 3D
Imprimir la imagen
Filtros
Obtener y exportar imágenes
Efectos especiales
Formatos y animaciones
Trabajar con vídeo
Objetos 3D
Imprimir la imagen
ILLUSTRATOR
Objetivo: Es un curso personalizado donde el alumno aprenderá a realizar composiciones vectoriales y manipulaciones de manera profesional, creando imágenes e ilustraciones cuyo único límite será su creatividad.
Duración: 20 Horas
Temas:
Introducción a Illustrator
Trabajar con documentos
Empezando a dibujar
Dibujo y edición de trazados
Trabajar con colores y objetos
Organización de objetos
Opciones avanzadas de dibujo
Trabajar con documentos
Empezando a dibujar
Dibujo y edición de trazados
Trabajar con colores y objetos
Organización de objetos
Opciones avanzadas de dibujo
Texto y efectos
Importar y exportar
Mallas y símbolos
Crear gráficas
Creatividad
Impresión de documentos
Importar y exportar
Mallas y símbolos
Crear gráficas
Creatividad
Impresión de documentos
PREMIERE
Objetivo: El curso de PREMIERE, es un curso interactivo y personalizadodonde el alumno aprenderá a manejar el software para editar y manipular video y audio de una forma práctica y profesional.
Duración: 20 Horas
Temas:
Introducción a Premiere
Crear proyectos e importar recursos
Adquisición de medios
Edición de vídeo
Modificar clips
Transiciones
Crear proyectos e importar recursos
Adquisición de medios
Edición de vídeo
Modificar clips
Transiciones
Creación de títulos
Trabajo y edición de audio
Transparencia y composición
Crear animaciones
Aplicación de efectos y ajustes de color
Exportar la película
Trabajo y edición de audio
Transparencia y composición
Crear animaciones
Aplicación de efectos y ajustes de color
Exportar la película
SOLIDWORKS
Objetivo: El alumno aprenderá a utilizan esta herramienta que hace posible diseños mecánicos, croquis, experimenten con las operaciones y cotas, y produzcan modelos y dibujos detallados con rapidez basados en sus ideas.
Duración: 40 Horas
Temas:
Interfaz del programa
Funcionalidad e iniciación básica.
Conceptos básicos de dibujo y ensamblaje.
Tablas de diseño
Piezas y operaciones
Ensamblajes
Funcionalidad e iniciación básica.
Conceptos básicos de dibujo y ensamblaje.
Tablas de diseño
Piezas y operaciones
Ensamblajes
Dibujos y documentación
Diseño de molde
Croquizado en 3D
Importar y exportar
Materiales
Diseño de molde
Croquizado en 3D
Importar y exportar
Materiales
REVIT
Objetivo: Es un curso intensivo y práctico, donde el alumno aprende a manejar el programa de Autodesk Revit, para plasmar sus proyectos arquitectónicos de manera rápida y profesional, podrá obtener sus planos y renders de excelente calidad..
Duración: 40 Horas
Temas:
Introducción a BIM (Building Information Modeling)
Interfaz gráfica
Vistas
Jerarquía
Barras de herramientas y pestañas
Navegación y grid
Propiedades y configuración
Proyecto nuevo y plantilla
Guardar, importar y exportar
Niveles y elementos constructivos
Interfaz gráfica
Vistas
Jerarquía
Barras de herramientas y pestañas
Navegación y grid
Propiedades y configuración
Proyecto nuevo y plantilla
Guardar, importar y exportar
Niveles y elementos constructivos
Puertas y ventanas
Escaleras, techos y plafones
Autodesk Seek
Grupos y links
Estilos y comandos
Textos y dimensiones
Crear detalles
Programas o calendarios
Creación y presentación de planos y render
Escaleras, techos y plafones
Autodesk Seek
Grupos y links
Estilos y comandos
Textos y dimensiones
Crear detalles
Programas o calendarios
Creación y presentación de planos y render
MAYA
Objetivo: Es un curso intensivo y práctico donde el alumno aprende a manejar el programa para la creación así como animación de personajes, escenas y recorridos en 3D, de forma práctica y profesional.
Duración: 40 Horas
Temas:
Introducción a Maya
Interfaz del programa
Coordenadas XYZ
Modelado y componentes
Polígonos
Geometría y transformaciones
Visualizaciones
Tipos de Objetos
Interfaz del programa
Coordenadas XYZ
Modelado y componentes
Polígonos
Geometría y transformaciones
Visualizaciones
Tipos de Objetos
Modelando con NURBS
Materiales y texturizado
Técnicas de Iluminación
Plugins
Parámetros
Escenas
Animación
Final gather
Materiales y texturizado
Técnicas de Iluminación
Plugins
Parámetros
Escenas
Animación
Final gather
RHINO
Objetivo: Es un curso práctico para que el alumno aprenda rápidamente a manejar el software y pueda dibujar o modelar objetos y piezas en 3d, de está manera puededesarrollar proyectos completos para sus labores.
Duración: 40 Horas
Temas:
Entorno Rhino
Área de trabajo
Introducción de comandos
Navegación 3D y 2D
Creación de objetos 3d
Mover y copiar objetos
Encuadres y zoom
Ayudas y configuración de modelado
Área de trabajo
Introducción de comandos
Navegación 3D y 2D
Creación de objetos 3d
Mover y copiar objetos
Encuadres y zoom
Ayudas y configuración de modelado
Capas
Referencias a objetos
Modificar objetos.
Sólidos y superficies
Importar y exportar
Rendering
Cotas
Impresión
Referencias a objetos
Modificar objetos.
Sólidos y superficies
Importar y exportar
Rendering
Cotas
Impresión
DISEÑO DE PRODUCTO
Objetivo: Esta dirigido a estudiantes y profesionales interesados en aprender a desarrollar productos, siendo una herramienta mas para su carrera o labor diaria. El alumno experimentará desde la concepción de ideas hasta el concretarlo en medio digitales y físicos.
Duración: 80 Horas
Temas:
Introducción al diseño industrial
Técnicas de representación
Creatividad y conceptos
Antropometría y ergonomía
Materiales y procesos
Técnicas de representación
Creatividad y conceptos
Antropometría y ergonomía
Materiales y procesos
Diseño asistido por computadora
Planos de producción
Maquetas y simuladores
Planeación y presentación
Planos de producción
Maquetas y simuladores
Planeación y presentación
MODELADO Y ANIMACIÓN 3D
Objetivo: Este diplomado está dirigido a toda persona que se interece en incursionar en el moderno ámbito del 3D, para crear objetos y personajes sacados de su imaginación y darles vida de acuerdo a su propio concepto.
Duración: 80 Horas
Temas:
Introducción a 3D
3Ds Max como herramienta
3Ds Max y su interfaz
Modelado
Modificadores
Plugins y Vray
Texturas y materiales
3Ds Max como herramienta
3Ds Max y su interfaz
Modelado
Modificadores
Plugins y Vray
Texturas y materiales
Iluminación
Procesos de render
Principios de animación
Personajes y rigging
Efectos especiales
Formatos de video
Edición
Procesos de render
Principios de animación
Personajes y rigging
Efectos especiales
Formatos de video
Edición
DIPLOMADO
DISEÑO Y PROGRAMACIÓN WEB
DISEÑO Y PROGRAMACIÓN WEB
Duración total: 120 horas.
1) Diseño de páginas web:
Duración de módulo: 50 horasObjetivo: El alumno obtendrá conocimiento para conceptualizar, diseñar y armar una página web.
- Edición y retoque fotográfico
- Diseño y armado vectorial
- Animación flash
- Edición de HTML
- Actionscript
- CSS
- Javascript
2) Programación web:
Duración de módulo: 70 horasObjetivo: Creará de manera integral a base de programación un desarrollo web.
- PHP
- Ajax
- Jquery
- MySQL
- Administrador de contenidos
EDICIÓN DE VIDEO
Objetivo: Que el alumno sea capaz de realizar trabajos profesionales en video, donde pueda mezclar varios o edición de uno mismo, agregando transiciones, efectos y demás recursos disponibles, todo de acuerdo a su imaginación.
Duración: 80 Horas
Temas:
Introducción e historia del video
Formatos y resoluciones
Edición en adobe premiere
Movimientos, transiciones
Formatos y resoluciones
Edición en adobe premiere
Movimientos, transiciones
Manipulación de audio
Edición con adobe after effects
Efectos especiales, particulas
Formatos de salida y render
Edición con adobe after effects
Efectos especiales, particulas
Formatos de salida y render
DISEÑO GRÁFICO DIGITAL
Objetivo: El alumno aprenderá a manejar las herramientas necesarias para el proceso de diseño gráfico, así como de producción de proyectos, el conjunto de conocimientos de este diplomado se puede aplicar en todas las ramas profesionales, ya que la imagen gráfica es de vital importancia hoy en día.
Duración: 80 Horas
Temas:
Introducción al diseño gráfico digital
Bocetaje manual y digital
Creatividad
Creación y manipulación de imágenes
Bocetaje manual y digital
Creatividad
Creación y manipulación de imágenes
Diseño y composición vectorial
Diseño editorial
Planeación y presentación
Formatos de salida e impresión
Diseño editorial
Planeación y presentación
Formatos de salida e impresión
DISEÑO ARQUITECTÓNICO
Objetivo: Que el alumno aprenda los fundamentos y herramientas necesarias para proyectar, plasmar y presentar un proyecto arquitectónico. Lograr que profesionales de diversas disciplinas puedan comunicarse en un mismo lenguaje de diseño
Duración: 80 Horas
Temas:
Introducción a la arquitectura
Antecedentes
Composición y principios
Instalaciones
Dibujo técnico
Antecedentes
Composición y principios
Instalaciones
Dibujo técnico
Croquis y perspectivas
Diseño asistido por computadora
Representación 3D
Presentación de proyecto.
Diseño asistido por computadora
Representación 3D
Presentación de proyecto.
FOTOGRAFÍA
Objetivo: Que el alumno aprenda a utilizar la cámara digital de manera que aproveche al máximo sus recursos y funciones. Aprenderá técnicas básicas para exterior e interior.
Duración: 20 Horas
Temas:
La fotografía, orígenes
Características y partes de una cámara
Fotografía análoga y digital
Pixel y resolución de las imágenes
El diafragma
Sistema de visión y lente
Reglas fundamentales de composición
El encuadre
Características y partes de una cámara
Fotografía análoga y digital
Pixel y resolución de las imágenes
El diafragma
Sistema de visión y lente
Reglas fundamentales de composición
El encuadre
El fondo
Manejo de la luz en estudio y exterior
El retrato y fotografía de producto
Fotos a contra luz, siluetas, contrastes
Filtros en la fotografía digital
El flash
Efectos especiales sobre las imágenes digitales
Métodos actuales de retoque fotográfico
Manejo de la luz en estudio y exterior
El retrato y fotografía de producto
Fotos a contra luz, siluetas, contrastes
Filtros en la fotografía digital
El flash
Efectos especiales sobre las imágenes digitales
Métodos actuales de retoque fotográfico
TALLER DE BRANDING
Objetivo: Profesionales de diversas áreas que tienen común interés en aprender todos los aspectos de una marca, desde su creación, crecimiento, valor y posicionamiento.
Duración: 18 Horas
Temas:
La Marca / Branding
Estrategia De Marca
Desarrollo De La Marca 5 Sentidos
El Logotipo
Imagen Institucional
Estrategia De Marca
Desarrollo De La Marca 5 Sentidos
El Logotipo
Imagen Institucional
Registro De Marca
Discusiones De Branding
Estrategias De Branding
Proyecto Final
Discusiones De Branding
Estrategias De Branding
Proyecto Final
ESCENOGRAFÍA
Objetivo: El alumno conocerá todo el trabajo escenográfico de las tres artes escénicas más importantes; Teatro, cine y televisión. Desde la adaptación, iluminación, análisis de materiales y realización de un proyecto final.
Duración: 44 horas
Temas:
Historia del teatro, cine y televisión
Áreas operativas
Bocetaje
Presupuestos
Storyboard
Stop motion
Planos
Iluminación y ciclorama
Áreas operativas
Bocetaje
Presupuestos
Storyboard
Stop motion
Planos
Iluminación y ciclorama
Ambientación
Mecanismos
Texturas
Maquetas
Tecnología escenográfica
Una escenografía en 3D y recorrido virtual
Proyecto final
Mecanismos
Texturas
Maquetas
Tecnología escenográfica
Una escenografía en 3D y recorrido virtual
Proyecto final
TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN
Objetivo: El alumno aprenderá a soltar su mano para obtener seguridad en el trazo y a visualizar de manera práctica un diseño. Esto se logra por medio de speed forms y ejercicios especializados. Conocerá el manejo del bolígrafo, el prisma color y el plumón.
Duración: 12 Horas
Temas:
Bolígrafo
Ejercicios de trazo
Prisma color
Speed form
Ejercicios de trazo
Prisma color
Speed form
Plumón
Marcos
Presentación
Marcos
Presentación
ILUSTRACIÓN DE MODA
Objetivo: El alumno aprenderá las técnicas profesionales para ilustración de moda, utilizando diversos materiales y adquiriendo seguridad en la realización de figurines con color, poses, movimiento, detalles, indumentaria y volumen.
Duración: 30 horas
Temas:

Cursos 
























